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INE:什么是游戲化?

INE文章圖片

我們都聽說過“努力工作,努力工作”這句話,但如果你的努力工作像玩游戲一樣有趣呢?這就是游戲化概念背后的目標,它正在席卷教育界。

游戲化被定義為將游戲中常見的元素添加到非游戲活動中,使工作過程或執(zhí)行更具互動性和吸引力。近年來,隨著各個年齡段和背景的人們對虛擬游戲的投入越來越多,這一概念越來越受歡迎。事實上, 全球視頻游戲消費者細分報告估計全球有近 30 億人在玩視頻游戲;這占世界總人口的近三分之一。

隨著電子游戲越來越受歡迎,游戲化教育的想法也在流行。通過游戲化,學生可以獲得新的、令人興奮的方式來與教育材料互動,同時以一種允許長期記憶或更好地應用這些技能和概念的方式學習新技能和學習關鍵概念。ScienceDirect 進行的一項 研究發(fā)現,教育中的游戲化將學生的表現提高了 34% 以上。

在本博客中,我們將深入探討游戲化的使用方式、其工作原理以及 INE 為使學生的學習體驗游戲化所做的工作。


如何使用

雖然我們中的許多人可能沒有意識到這一點,但游戲化的學習和技能發(fā)展經驗已經存在了 100 多年。在童子軍和女童子軍組織中可以找到將游戲化付諸實踐的最著名的機構之一。完成任務或學習新技能后,部隊成員將獲得徽章以表明他們新發(fā)現的知識。隨著我們現在生活的技術驅動的世界,兩個組織都開始將基于技術的徽章整合到他們的計劃中,以更好地為未來的未來做好準備。通過建立明確定義的目標和實現目標的獎勵,世界各地的男孩和女孩能夠在參與有趣和有益的游戲化過程的同時接受有價值的生活技能的教育。

隨著技術的發(fā)展,游戲化的發(fā)展也隨之而來。這在我們許多人每天使用的應用程序中很明顯。雖然我們仍然收到徽章,但我們不再將它們顯示在腰帶或背心上,而是顯示在我們的社交資料和移動應用程序上。Duolingo、Apple Fitness 和 Chick-fil-A 等應用程序都將游戲化元素融入了用戶體驗。虛擬排行榜、連續(xù)、積分系統和社交連接等功能都有助于推動應用程序參與度,同時也鼓勵用戶學習新技能、實現新里程碑并返回以獲得更多樂趣。


為何使用

有效 雖然傳統的教育方法已經成功地教授學生數千年,但向游戲化方法的轉變取得了顯著成果。 ScienceDirect 發(fā)現,與參加基于講座的教育的學生相比,在教育環(huán)境中接受基于挑戰(zhàn)的游戲化的學生的表現提高了高達 89.45%。但為什么?當涉及獎勵、競爭和樂趣時,學生會更加投入到他們所呈現的材料中,并有動力去學習它。他們沒有被要求閱讀教科書、觀看視頻或完成作業(yè),而是向他們展示了建立知識、參與內容并在此過程中實現目標的新方法。因此,學生仍然能夠學習成功所需的信息和技能,而無需單調的傳統標準化教育。此外,敘述的引入有助于使學習過程更容易理解和完成。敘事不僅讓學生通過明確的行動呼吁和決策參與到學習過程中,而且還有助于將材料分割成更易于消化的信息片段,而不是閱讀文本頁面,這會扼殺批判性思維和參與. 在 最近的福布斯文章中。


這對您意味著什么

 INE 首席執(zhí)行官 Richard McLain 討論了游戲化如何將學習過程轉變?yōu)榫哂懈偁幜Φ奈幕w驗,供全球所有背景、技能和年齡的學生使用。他還討論了想出讓學生參與學習的新方法的重要性,同時仍然保持內容的相關性而不影響生產力。

展望未來,我們不斷評估如何最好地優(yōu)化使用我們平臺的人的學習體驗。從過渡到基于瀏覽器的實驗室和每周更新我們的內容到建立一個致力于 INE 的社區(qū),我們致力于創(chuàng)建一個平臺和文化,讓學習變得有趣、可訪問和負擔得起,而您最近看到的變化只是開始。

 在接下來的幾周內,我們將宣布幾項激動人心的更新,這些更新將改變學生與我們的內容以及彼此互動的方式。敬請期待更多的信息!


關于 INE

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