Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。 Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮置處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(Freestyle )和基于 GpU 技術(shù) Cycles 渲染器.以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。Blender 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來進(jìn)行 3D可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時(shí) 3D游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的 3D互動(dòng)內(nèi)容成為可能。產(chǎn)品特點(diǎn):完整集成的創(chuàng)作套件,提供 全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模( Modeling )、 UV 映射( uv 一 Mapping )、貼圖(Texturing )、綁定 ( Rigglng )、蒙皮( Skinning )、動(dòng)畫(Animatlon )、粒子( Partlcle )和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬( Physlcs )、腳本控制 ( Scnptlng )、渲染( Rendering )、運(yùn)動(dòng)跟蹤( MotlonTracklng )、合成( Composltlng )、后期處理( Post 一 productlon )和游戲制作二跨平臺支持,它基于 0penGL 的圖形界面在任問平臺上都是一樣的(而且可以通過 Python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 WlndowS ( 10 、 8 、 7 、 Vlsta )、 Llnux 、 OSX 等眾多其它操作系統(tǒng)上;高質(zhì)量的 3D架構(gòu)帶來了快速高效的創(chuàng)作流程。